再次输入坐标,比如200,200,他默认就是相对坐标,无需加@符号。
此时如果你想输入绝对坐标,我们需在输入前加载#,比如#0,100
他就是绝对坐标。
那如果自定义了用户坐标系后,比如UCS放到矩形的右上角点,但实际WCS原点仍然在左下角点。
比如下图我们需要返回WCS原点,我们输入#0,0是不可以的。
如图,他会回到UCS原点。
如果我们需要回到wcs原点需输入*0,0
完。
总结如下。
动态输入默认规则: 默认首次输入为绝对坐标(如 0,0),后续输入为相对坐标(如 200,200),无需加 @ 符号。
绝对坐标输入方式: 在动态输入中需在坐标前加 #,例如输入 #0,100 表示绝对坐标。
WCS 坐标输入方法: 自定义 UCS 后,输入 #0,0 会回到 UCS 原点;若需返回 WCS 原点,则需输入 *0,0。
建议与注意事项: 不建议修改默认参数为全绝对坐标模式,因相对坐标更符合绘图习惯。
动态输入默认规则: 默认首次输入为绝对坐标(如 0,0),后续输入为相对坐标(如 200,200),无需加 @ 符号。
绝对坐标输入方式: 在动态输入中需在坐标前加 #,例如输入 #0,100 表示绝对坐标。
WCS 坐标输入方法: 自定义 UCS 后,输入 #0,0 会回到 UCS 原点;若需返回 WCS 原点,则需输入 *0,0。
建议与注意事项: 不建议修改默认参数为全绝对坐标模式,因相对坐标更符合绘图习惯。返回搜狐,查看更多