C++ 构造函数

C++ 构造函数

构造函数是一种特殊的成员 函数,在创建 对象 时会自动调用。

在 C++ 中,构造函数与 类 的名称相同,并且没有返回类型。例如,

class Wall {

public:

// create a constructor

Wall() {

// code

}

};

这里,函数 Wall() 是 Wall 类的构造函数。请注意,构造函数

与类同名,

没有返回类型,并且

是 public 的

C++ 默认构造函数

没有参数的构造函数称为 **默认构造函数**。例如,

// C++ program to demonstrate the use of default constructor

#include

using namespace std;

// declare a class

class Wall {

private:

double length;

public:

// default constructor to initialize variable

Wall()

: length{5.5} {

cout << "Creating a wall." << endl;

cout << "Length = " << length << endl;

}

};

int main() {

Wall wall1;

return 0;

}

输出

Creating a Wall

Length = 5.5

这里,当创建 wall1 对象时,会调用 Wall() 构造函数。调用构造函数时会调用 length{5.5},并将对象的 length 变量 设置为 5.5。

注意: 如果我们在类中没有定义任何构造函数、复制构造函数或移动构造函数,那么 C++ 编译器会自动创建一个不带参数且为空体的默认构造函数。

默认构造函数

当我们必须依赖默认构造函数来初始化类的成员变量时,我们应该通过以下方式显式地将构造函数标记为默认:

Wall() = default;

如果我们想设置默认值,那么我们应该使用值初始化。也就是说,我们在类成员变量声明中的花括号内包含默认值,如下所示:

double length {5.5};

我们来看一个例子

// C++ program to demonstrate the use of defaulted constructor

#include

using namespace std;

// declare a class

class Wall {

private:

double length {5.5};

public:

// defaulted constructor to initialize variable

Wall() = default;

void print_length() {

cout << "length = " << length << endl;

}

};

int main() {

Wall wall1;

wall1.print_length();

return 0;

}

输出

length = 5.5

C++ 参数化构造函数

在 C++ 中,带有参数的构造函数称为参数化构造函数。这是初始化成员数据的首选方法。例如,

// C++ program to calculate the area of a wall

#include

using namespace std;

// declare a class

class Wall {

private:

double length;

double height;

public:

// parameterized constructor to initialize variables

Wall(double len, double hgt)

: length{len}

, height{hgt} {

}

double calculateArea() {

return length * height;

}

};

int main() {

// create object and initialize data members

Wall wall1(10.5, 8.6);

Wall wall2(8.5, 6.3);

cout << "Area of Wall 1: " << wall1.calculateArea() << endl;

cout << "Area of Wall 2: " << wall2.calculateArea();

return 0;

}

输出

Area of Wall 1: 90.3

Area of Wall 2: 53.55

在这里,我们定义了一个参数化构造函数 Wall(),它有两个参数:double len 和 double hgt。这些参数中包含的值用于初始化成员变量 length 和 height。

: length{len}, height{hgt} 是成员初始化列表。

length{len} 使用参数 len 的值初始化成员变量 length。

height{hgt} 使用参数 hgt 的值初始化成员变量 height。

当我们创建 Wall 类的对象时,我们将成员变量的值作为参数传递。代码如下:

Wall wall1(10.5, 8.6);

Wall wall2(8.5, 6.3);

在初始化成员变量之后,我们现在可以使用 calculateArea() 方法计算墙的面积。

注意:构造函数主要用于初始化对象。它们也用于在创建对象时运行默认代码。

C++ 成员初始化列表

考虑构造函数

Wall(double len, double hgt)

: length{len}

, height{hgt} {

}

这里,

: length{len}

, height{hgt}

是成员初始化列表。

成员初始化列表用于初始化类的成员变量。

成员变量的初始化顺序是按照它们在类中的声明顺序,而不是它们在成员初始化列表中的声明顺序。

由于成员变量在类中的声明顺序如下:

double length;

double height;

即使我们按以下方式定义构造函数,length 变量也将首先被初始化:

Wall(double hgt, double len)

: height{hgt}

, length{len} {

}

C++ 复制构造函数

C++ 中的复制构造函数用于将数据从一个对象复制到另一个对象。例如,

#include

using namespace std;

// declare a class

class Wall {

private:

double length;

double height;

public:

// initialize variables with parameterized constructor

Wall(double len, double hgt)

: length{len}

, height{hgt} {

}

// copy constructor with a Wall object as parameter

// copies data of the obj parameter

Wall(const Wall& obj)

: length{obj.length}

, height{obj.height} {

}

double calculateArea() {

return length * height;

}

};

int main() {

// create an object of Wall class

Wall wall1(10.5, 8.6);

// copy contents of wall1 to wall2

Wall wall2 = wall1;

// print areas of wall1 and wall2

cout << "Area of Wall 1: " << wall1.calculateArea() << endl;

cout << "Area of Wall 2: " << wall2.calculateArea();

return 0;

}

输出

Area of Wall 1: 90.3

Area of Wall 2: 90.3

在此程序中,我们使用复制构造函数将 Wall 类的一个对象的内容复制到另一个对象。复制构造函数的代码如下:

Wall(const Wall& obj)

: length{obj.length}

, height{obj.height} {

}

请注意,此构造函数的参数具有 Wall 类对象的地址。

然后,我们将 obj 对象的变量值赋给对象的相应变量,从而调用复制构造函数。这就是对象内容被复制的方式。

在 main() 中,我们创建了两个对象 wall1 和 wall2,然后将 wall1 的内容复制到 wall2。

// copy contents of wall1 to wall2

Wall wall2 = wall1;

在这里,wall2 对象通过将其 wall1 对象的引用作为参数来调用其复制构造函数。

C++ 默认复制构造函数

如果我们没有在类中定义任何复制构造函数、移动构造函数或移动赋值运算符,那么 C++ 编译器会自动创建一个默认复制构造函数,该构造函数执行成员逐个复制赋值。在大多数情况下,这已经足够了。例如,

#include

using namespace std;

// declare a class

class Wall {

private:

double length;

double height;

public:

// initialize variables with parameterized constructor

Wall(double len, double hgt)

: length{len}

, height{hgt} {

}

double calculateArea() {

return length * height;

}

};

int main() {

// create an object of Wall class

Wall wall1(10.5, 8.6);

// copy contents of wall1 to wall2 by default copy constructor

Wall wall2 = wall1;

// print areas of wall1 and wall2

cout << "Area of Wall 1: " << wall1.calculateArea() << endl;

cout << "Area of Wall 2: " << wall2.calculateArea();

return 0;

}

输出

Area of Wall 1: 90.3

Area of Wall 2: 90.3

在此程序中,我们没有定义复制构造函数。编译器使用默认复制构造函数将 Wall 类的一个对象的内容复制到另一个对象。

另请阅读

C++ 析构函数

C++ 构造函数重载

C++ 友元函数和类

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