②游戏回合结束:每当游戏回合结束时出现广告,每当游戏关卡通过时出现广告
③视频播放停顿:当视频播放结束时出现广告,当视频播放暂停时出现广告
④流程结束:购物下单流程结束时出现广告,完成一次分享时出现广告
不建议在如下场景下展现小程序插屏广告:
①不要在用户一打开小程序时就插入广告
②不要打断用户的完整操作过程
例如:不要在一次沉浸的游戏过程、或快速的信息流下拉刷新过程中插入广告
4、视频前贴广告组件
广告位置:包含视频内容的小程序,开发者可自定义广告出现的具体视频。当用户点击播放视频内容时,视频前贴广告将在视频播放前展示
广告限制:为保证良好的用户体验,小程序视频前贴将受到如下限制,建议流量主在设计广告触发场景时参考:
①视频内容需满足一定的时长要求,才能展示前贴广告
②用户首次进入一定时间不允许展示前贴广告
③用户看完一个前贴广告后,需间隔一定时间展示下一个前贴广告
④不可定义大小、方向、播放暂停等操作,只可以竖屏转横屏
5、视频广告组件
广告位置:在小程序页面接入,由开发者决定广告实际展示的位置,广告区域露出一定比例开始播放,用户离开广告素材后暂停播放,返回后继续播放。
播放逻辑:
①广告区域露出50%后开始播放,在4g+wifi下自动播放
②广告默认静音播放,用户可点击打开/关闭声音
③广告播放结束后将自动重播,广告不支持暂停播放
6、小程序格子广告
广告位置:在小程序页面内,由小程序流量主决定实际播放位置
适用场景:
①功能暂停、停顿页:一个带视频的小程序,视频播放结束时,一个小游戏进行中暂停时
②主流程结束页:一个小游戏回合结束时的页面上,一个小程序主要功能结束时的页面上
③页面底部或头部:悬停在游戏页面底部或头部,与目前banner的可用区域类似
不建议在如下场景展示小程序格子广告:不要遮挡小游戏或小程序的有功能区域
7、原生模板广告
广告位置:原生模板广告共计5种画布类型,组成15中默认模板,且可对圆角、边距等元素自定义编辑。可适配场景较多,开发者可根据小程序实际场景创建可配的模板,在最恰当的场景展现广告
以上内容由Adset聚合广告平台整理发布,供开发者参考,欢迎开发者们与Adset交流,合作共赢!
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