#七日世界-评测#总结好玩的缝合怪!三天和5个朋友玩了30+小时,PVE模式组队体验顺畅。
建模光影材质都很舒适,剧情人物建模动画比较僵硬,但美术场景氛围优秀。
值得一提的是,这游戏对于我这种建造玩家来说极其舒爽!不是说建造机制有多强大,而是建造体验优化良好。最特别的就是搬家功能以及设计图纸,你可以在地图的任何其他角落原模原样的把你的家搬过去,也可以直接保存设计图纸在有足够材料的情况下直接复制一个新的。所有物件即拿即放无需等待,甚至可以解锁摄像机在领地范围内自由飞天遁地建造。你也可以在解锁新教材后,直接替换原有的同类型组件,而不用一个一个拆除。
武器养成系统对新手友好,一个初期绿色品质砍刀用到20级还是可以爽杀小怪。装备获得没有氪金途径,所有武器来自于地图探索剧情和抽奖池。
游戏内置电台的歌单也不是那种烂俗粗制滥造的,而是市面上相对完整已经在平台发布过的音源。
怪物设计很有创意,但是战斗体验比较单一,后期可能会演变为数值游戏。敌人Ai也比较单薄,在人类提现比较严重。
地图探索方面,本身设计没有什么特别,资产复用的情况比较明显,以至于很多建筑物总是熟悉的内部结构。地图随机公共事件有趣花样多。不同任务点之间距离都很近。载具系统非常方便,你可以在任何时候任意位置召唤,只是低等级手感很差。