首先,在屏幕前绘制【水波纹】。
让我们仔细画,这样当你走到后面时,每个都变成一个水平长的椭圆形。
如果很难画出透视感的水波纹,我们推荐以下方法。
① 在平面上画出水纹
② 自由变换调整①
① 在平面上画出水纹
绘制从上方看到的水纹,如下图所示。
② 自由变换调整①
使用自由变换调整透视。
水顶就完成了。
接下来,为波纹添加水平模糊。
[滤镜] → [模糊] → [模糊(移动)]
①角度为0度
②16pixel(距离最好不要设置太大)
模糊完成。
在这种状态下,前景中的波浪和中间背景的边界很明显,所以我将调整涟漪。
我通过在这里和那里擦除和添加水印来调整边界。
接下来,画出水面的阴影。
我在水面上画了一个影子。
把它的前面变大,后面变小,这样它就变成了长方形。
*画这个【水面上的影子】的时候,和水波纹不一样,所以我忽略了水波纹,画了。
波浪图现已完成。
接下来,我们进行整体的调整过程,比如整理。
4. 完成
(2)调整海的颜色、透视、明暗
这就是我使用叠加层等调整海洋的方式。
我想让它看起来像夏天,所以我用海军蓝到浅蓝色来增加对比度。
有了这个,海面和水面就完成了!
5.赠送
将面前部分变更为沙子的颜色,添加水纹的阴影。
这样一来,可以迅速变成沙滩和大海的画。
①由近及远,渐变涂沙滩颜色
②【水纹】→不是水纹而是【泡沫白波】
③增加白浪的阴影和沙滩上的阴影
以上就是海边沙滩的画完成了!
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